2011年8月30日

Flex in Mobile(第二篇、第一個Mobile專案)


首先開啟FlashBuilder4.5,在來點選右上角的「新增」按鈕,選擇FlexMobileProject




接下來會出現以下的視窗,這時候請在ProjectName填入專案的名稱,並且勾選SDK使用的版本,這邊使用預設的Flex 4.5.1即可。



接下來選擇運行的平台這裡就暫時勾選Andorid平台吧,以及應用程式將以哪種方式呈現(Tab、標題、空白),接下來勾選下面的選項,Full Screen選項勾選後該應用就會以全螢幕顯示,這邊有個地方需要注意,如果沒有要指定該應用要再和總DPI機器上運行的話,使用預設的Auto即可。






























接下來將視窗切換到Permission視窗,這裡Android用戶必須注意,因為Android使用一些功能必須給予應用程式權限,所以必須在這裡勾選,往後的GPS範例會使用到這裡的選項。






























在來是Server的設定,這個範例沒有使用到Server因此暫時不予理會它,直接跳過。






























最後在Application ID上填寫該應用程式唯一的識別編號,按下Finish即可。
相信有人不曉得這個設定要做甚麼用的,其實ApplicationID的用處就是給移動平台知道該軟體的編號,每個應用對應著一個唯一的編號,因此這裡請別隨便打個Hello了事,建議使用com.[你的英文名].[專案名稱]



































恭喜你,如果你順利地到這一步驟,你已經完成一個HelloFlexMobile的建立啦。

沒有留言:

ShareThis